Video Juegos
Desplazan a Mario Kart 8 Deluxe del primer lugar en ventas de Japón
Siempre es bueno analizar cómo va la industria de los videojuegos en aquella región así que revisemos las ventas de software y hardware que esta semana llegaron varios nuevos lanzamientos.
Finalmente alguien ha desplazado a Mario Kart 8 Deluxe del primer lugar en las ventas de videojuegos; se trata de Ys VIII: Lacrimosa of Dana para el PS4 que vendió casi 28,000 copias.
Los otros nuevos lanzamientos que se colocaron en el Top 5 son Ultra Street Fighter II: The Final Challengers para el Switch y Guilty Gear Xrd: Rev 2 para el PS4. Ambos títulos del género de peleas.
No hubo cambios en la venta de consolas, el Switch sigue siendo la más vendida. Vamos con los números:
Ventas de software (seguidos de ventas totales)
[PS4] Ys VIII: Lacrimosa of Dana (Falcom, 05/25/17) – 27,741 (Nuevo)
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 26,993 (467,689)
[NSW] Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Capcom, 05/27/17) – 16,404 (Nuevo)
[3DS] Monster Hunter XX (Capcom, 03/16/17) – 11,155 (1,490,343)
[PS4] Guilty Gear Xrd: Rev 2 (Arc System Works, 05/25/17) – 10,609 (Nuevo)
Ventas de hardware (seguidos de las ventas de la semana pasada)
Switch – 27,146 (26,114)
New 3DS LL – 14,610 (13,922)
PlayStation 4 – 13,972 (12,235)
PlayStation 4 Pro – 5,030 (4,989)
PlayStation Vita – 4,092 (4,088)
Fuente: 4Gamer.net
Vía: Gematsu
Nacional
La OMS considera la adicción a los videojuegos una enfermedad mental
A partir de hoy, la adicción a los videojuegos es considerada una enfermedad mental, así como un importante problema de salud pública, de acuerdo con la Organización Mundial de la Salud (OMS).
Fue desde su asamblea en mayo que el organismo aprobó esta adición a su lista de desórdenes mentales, lo que representa su primera actualización en 30 años.
Cabe mencionar que la anterior revisión de la lista pertenece a una época tan remota que la adicción a los videojuegos apenas existía, lo que explica que no se estuviera estudiando.
Con esta inclusión, la OMS busca mejorar las estadísticas sobre adicción a los videojuegos en el mundo, pues antes de esta estandarización, las investigaciones que han ofrecido cifras enormemente variables acerca de la prevalencia de este trastorno que oscilan desde el 1% de la población hasta incluso el 50% (en Asia).
l año pasado, el jefe del equipo de la OMS que recopiló la lista, Robert Jakob, indicó que los síntomas de esta adicción, cuando se habla de periodos superiores a un año, pueden ser:
- No poder parar de jugar en Internet o con una consola
- Desatender las amistades o el trabajo a causa de jugar videojuegos
Ante la inclusión de este trastorno por parte de la OMS, la industria de los videojuegos protestó contra ello el año pasado y argumentó que no existían bases sólidas para considerar esta adicción como una enfermedad mental.
Deportes
Liga MX abandona FIFA y firma exclusividad para eFootball con Konami
La Liga MX reveló un acuerdo histórico con la compañía Konami para que el campeonato azteca forme parte del videojuego eFootball de manera exclusiva.
En un comunicado, la Liga MX informó que los aficionados podrán disfrutar de los clubes mexicanos en un simulador gratuito; por su parte, Konami señaló que tendrá acceso a “jugadores y estadios de la Liga MX para tomar imágenes, incluidos escaneos en 3D y capturas de movimiento, así como a recreaciones fieles de los uniformes oficiales de cada equipo”.
De acuerdo al comunicado publicado en el sitio oficial de la liga, el proceso de implementación comenzaría este verano.
”Es un símbolo de nuestro compromiso de impulsar el alcance global y la exposición de la Liga a los niveles más altos, ofreciendo una nueva experiencia interactiva a la gran afición en México y más allá de nuestras fronteras.
“Esta asociación nos brindará la posibilidad de encontrarnos con otras audiencias logrando un nuevo nivel de arraigo entre las distintas generaciones de gamers y abrirá también ventanas de oportunidad para el crecimiento de los 18 Clubes en todos los aspectos”, señaló Mikel Arriola, presidente ejecutivo de la Liga MX.
En entrevista con ESPN, Arriola dijo que las dos empresas que realizan videjuegos se ‘pelean’ por la Liga mexicana: “El tema es que entra Konami con la liga y si hay contratos vigentes con equipos tendrán que terminar. Lo positivo es que estamos generando competencia entre los dos únicos juegos del mercado que quieren a la Liga MX”.
Agregó al medio estadounidense que equipos que como América, Chivas, Cruz Azul, Pumas, Tigres, que firmaron exclusividad con FIFA. deben cancelar sus contratos.
Por su parte, Yuta Kose, presidente de KONAMI Digital Entertainment, mostró su alegría por adquirir los derechos exclusivos de la Liga MX y aseguró que se esforzaran al máximo para que brindar una gran experiencia a los jugadores.
Internacional
Joven es ‘poseído por demonios’ por jugar Free Fire
Honduras.- Por jugar Free Fire un joven originario de Salamá, Olancho, quedó “poseído por demonios”, aseguraron en las últimas horas sus familiares y vecinos.

En un video divulgado en las redes sociales, se ve a un grupo de cristianos del sector, orando por la liberación del joven de lo que sería una posesión demoniaca, para calmarlo y ayudarlo con el problema espiritual en el que se encuentra.
El joven, que tiene 15 años y que mantienen en privado su nombre para seguridad de él y su familia, permanece atado de las manos y piernas para salvaguardar su integridad y que no lastime a su familia, indicaron vecinos.
En el video, se ve cómo el niño dice unas palabras, tratando de recuperar su conciencia y que “el demonio abandone su cuerpo”, mientras las demás personas oran alrededor de él.
Pobladores de Salamá señalaron que para la familia del jovencito la situación se ha vuelto tormentosa, por lo que hicieron un llamado a los padres de familia para que eviten que sus vástagos se entretengan con el videojuego y que en su lugar les enseñen a sus hijos a practicar un deporte al aire libre.
Free Fire es un videojuego battle royale, desarrollado por 111dots Studios y publicado por Garena para Android e IOS.34 Se convirtió en el juego móvil más descargado a nivel global en 2019.
Debido a su popularidad, el juego recibió el premio al Mejor Juego de Votación Popular por parte de Google Play Store en 2019. En mayo de 2020, Free Fire ha establecido un récord con más de 80 millones de usuarios activos diarios en todo el mundo. A fecha de noviembre de 2019, Free Fire ha recaudado más de mil millones de dólares en todo
Con información de La Tribuna
